Plantilla de CV
Plantilla de CV para Diseñador UX
Un CV de Diseñador UX no se juzga por lo bonitas que sean las pantallas, sino por la evidencia de que usted sabe decidir qué merece la pena construir y demostrar después que funcionó. En España casi todas las candidaturas pasan primero por un ATS (Workday, SAP SuccessFactors, Teamtailor o Greenhouse) y después por un Head of Design o un Product Manager que dedicará menos de un minuto a la primera criba. Esta plantilla ordena la información para las dos lecturas: métodos de investigación y métricas de usabilidad en la parte alta, resultados de negocio en cada puesto y un enlace que abra un caso de estudio revisable en dos clics. Tenga presente desde el principio que el CV y el portafolio no compiten ni cuentan lo mismo: el CV existe para superar el filtro automático y resumir el impacto en una hoja legible por una máquina; el portafolio existe para enseñar el proceso.
Written & reviewed by the CVWon Editorial Team · Updated julio 2026
Cree su CV ahoraUn CV de UX fuerte demuestra decisiones, no entregables.
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Un CV de UX fuerte demuestra decisiones, no entregables. La línea débil dice «diseño de la nueva app de reservas»; la línea buena dice qué averiguó, qué cambió y cuánto mejoró: «detecté en 14 entrevistas y 8 tests moderados que el 61 % de los usuarios abandonaba en el paso de identificación; rediseñé el flujo en tres pantallas y la tasa de abandono del checkout bajó del 38 % al 21 % en ocho semanas (~140.000 sesiones/mes)». Esa es también la frontera con el Diseñador UI: el perfil UI responde de la interfaz —jerarquía visual, tipografía, color, iconografía, componentes y tokens del sistema de diseño, estados y microinteracciones—, mientras que el perfil UX responde de qué problema se resuelve y de si la solución funciona: investigación con usuarios, entrevistas, tests de usabilidad, mapas de recorrido, arquitectura de la información, prototipado para validar hipótesis y efecto medible sobre conversión, abandono, tiempo en tarea o número de incidencias de soporte. Un CV de UX que solo enseña pantallas se lee como un CV de UI incompleto y suele perder frente a un candidato que documenta muestras, métodos y resultados. Cuatro ejes separan a un perfil senior de uno junior en el mercado español: rigor de investigación (tamaño de muestra, tipo de test, reclutamiento, sesgos, consentimiento conforme al RGPD), métricas antes y después (SUS, tasa de éxito de tarea, tiempo en tarea, embudo de conversión, no solo «feedback positivo»), influencia sobre la hoja de ruta (hipótesis descartadas y funcionalidades que se dejaron de construir gracias a un descubrimiento) y accesibilidad real, cada vez más exigida desde que la Ley 11/2023 aplica al comercio electrónico, la banca y el transporte desde el 28 de junio de 2025, con el Real Decreto 1112/2018 y la norma UNE-EN 301 549 ya vigentes en el sector público. Formalmente: una o dos páginas, PDF de una sola columna con texto seleccionable, la nomenclatura exacta de la oferta (si piden «investigación de usuarios», no escriba solo «discovery») y un enlace al portafolio en la cabecera. El CV convence al filtro y al primer vistazo; el portafolio se defiende después.
Estructura
¿Qué secciones debe incluir un CV de Diseñador UX?
Titular y extracto profesional (4 o 5 líneas)
Es lo que más pesa en la puntuación del ATS y lo primero que lee quien decide. Debe incluir el puesto exacto de la oferta, su especialidad dentro de UX (investigación, diseño de interacción, diseño de servicios) y una prueba cuantificada, para que nadie tenga que deducir si usted investiga o solo maqueta.
Ejemplo
Diseñador UX | Investigación de usuarios, arquitectura de la información y diseño de interacción | WCAG 2.2 AA. Siete años en producto digital de alto volumen. En una aseguradora del IBEX 35 (~2,3 M de clientes digitales) reduje el abandono del parte de siniestros del 44 % al 26 % tras 21 entrevistas, 3 rondas de test moderado y un rediseño de la arquitectura del área privada.
Experiencia profesional con impacto medible
Aquí se distingue a quien dibuja pantallas de quien decide qué se construye. Cada puesto debe llevar entre tres y seis viñetas y cada viñeta una cifra: puntos porcentuales de conversión o de abandono, segundos de tiempo en tarea, puntuación SUS, número de participantes, tickets de soporte evitados o funcionalidades descartadas.
Ejemplo
Diseñador UX Senior — Plataforma de viajes B2C (Barcelona), 2022-2026. Dirigí el discovery del nuevo buscador: 18 entrevistas en profundidad, card sorting con 60 participantes en Optimal Workshop y test de árbol que subió el acierto de navegación del 54 % al 87 %. El rediseño de filtros elevó la conversión de búsqueda a ficha un 12 % y evitó una funcionalidad de mapa 3D valorada en 4 meses de desarrollo que ningún usuario reclamaba.
Métodos de investigación y evaluación (bloque propio)
Es la sección que ningún Diseñador UI puede rellenar y la que separa su candidatura del montón. Un reclutador técnico busca aquí si usted sabe elegir el método adecuado al problema y si distingue una prueba cualitativa de una medición cuantitativa; sin este bloque, el ATS tampoco encuentra los términos que la oferta pide.
Ejemplo
Investigación: entrevistas en profundidad y contextual inquiry, encuestas con análisis de segmentos, diarios de uso. Evaluación: test de usabilidad moderado (Lookback) y no moderado (Maze), evaluación heurística, tests A/B en VWO. Estructura: card sorting abierto y cerrado, tree testing, mapas de recorrido y service blueprint. Métricas: SUS, tasa de éxito de tarea, tiempo en tarea, tasa de error, embudos en GA4 y Amplitude. Todo con consentimiento informado y tratamiento de datos conforme al RGPD y a la LOPDGDD.
Portafolio y casos de estudio: el enlace, no el contenido
El CV y el portafolio tienen papeles distintos y confundirlos cuesta entrevistas. El CV debe ser sobrio, de una columna y legible por un ATS; el portafolio es donde se enseña el proceso completo —problema, método, hallazgos, iteraciones, resultado y qué haría distinto—. En el CV basta con el enlace y una línea que anticipe qué se va a encontrar quien lo abra.
Ejemplo
Portafolio: dominio propio con tres casos de estudio (banca, retail y sector público), cada uno con guion de investigación, extractos anonimizados, prototipo navegable en Figma y métricas antes y después. Contraseña disponible bajo petición para los dos casos sujetos a NDA.
Herramientas y colaboración con producto y desarrollo
En España la mayoría de las vacantes de UX están en equipos de producto con Scrum, así que se valora tanto la herramienta como la evidencia de que usted trabaja con Product Managers, analistas y desarrolladores. Agrupar por categorías permite al ATS encontrar coincidencias literales y al lector ver en cinco segundos dónde encaja usted.
Ejemplo
Diseño y prototipado: Figma, FigJam, ProtoPie. Investigación: Maze, Lyssna, UserTesting, Optimal Workshop, Dovetail, Lookback. Analítica: GA4, Amplitude, Hotjar, Contentsquare. Colaboración: Jira, Confluence, Miro, Notion. Método: Scrum, discovery continuo, refinamientos semanales con PM y equipo de desarrollo; entrega de especificaciones de interacción y estados de error junto al equipo de UI y al sistema de diseño.
Formación, idiomas y condiciones
En UX conviven perfiles de diseño, psicología, informática, comunicación y antropología, así que conviene explicitar de dónde viene y qué formación específica de UX tiene. Indicar además modalidad, ciudad y disponibilidad evita descartes por logística en procesos de Madrid y Barcelona.
Ejemplo
Grado en Psicología, Universidad Complutense de Madrid, 2017. Máster en Experiencia de Usuario y Diseño de Interacción, 2019. UX Certification de Nielsen Norman Group (especialidad en Research), 2023. Inglés C1 acreditado; investigación con usuarios en inglés y castellano. Modalidad híbrida en Madrid (2 días de oficina) o remoto en España; disponibilidad con 15 días de preaviso, busco contrato indefinido.
Qué evitar
¿Cuáles son los errores más frecuentes en un CV de Diseñador UX?
FAQ
Preguntas frecuentes
En la prueba que aporta cada uno. El CV de UI demuestra criterio visual y sistemático: jerarquía, tipografía, color, iconografía, componentes, tokens, estados, microinteracciones y contribución a un sistema de diseño. El CV de UX demuestra criterio de decisión: a quién investigó y con qué método, qué hallazgos obtuvo, cómo estructuró la información, qué prototipó para validar una hipótesis y qué cambió en conversión, abandono, tiempo en tarea o incidencias de soporte. Si su experiencia es mixta, algo habitual en España en equipos pequeños y en agencia, deje clara la proporción («70 % investigación y flujos, 30 % interfaz junto al equipo de UI») en lugar de mezclarlo todo bajo la etiqueta «diseñador de producto»: la ambigüedad hace que le descarten en ambas vacantes.
No, y ese es uno de los errores más caros del perfil UX. El CV es un documento para máquinas y para lecturas de cuarenta segundos: una columna, texto seleccionable, palabras clave de la oferta y resultados condensados en viñetas con cifras. El portafolio es un documento para humanos con tiempo: enseña el proceso completo, el planteamiento del problema, el método y por qué lo eligió, los hallazgos incómodos, las iteraciones que no funcionaron y lo que haría distinto hoy. La regla práctica: si una frase necesita más de dos líneas para entenderse, va al portafolio; si cabe en una viñeta con una métrica, va al CV. En el CV solo debe aparecer el enlace y una línea que anticipe qué encontrará quien lo abra.
Una sola página mientras no supere los cinco años de trayectoria, y dos páginas como techo a partir de ese punto. Los procesos españoles combinan una criba de RR. HH., una revisión del responsable de diseño y, en producto, una conversación con el Product Manager; ninguno de los tres llega a la tercera página. Mantenga los puestos de los últimos diez años, reduzca los más antiguos a una línea y traslade el detalle metodológico al portafolio.
Anonimizando el cliente y el dato absoluto, pero no la magnitud del cambio. Escriba «operador de telecomunicaciones español, ~5 M de líneas» en lugar del nombre, y «la tasa de finalización del alta subió 19 puntos» en lugar de las cifras internas de negocio. En el portafolio puede añadir capturas desenfocadas o rehechas con datos ficticios, y proteger con contraseña los casos sensibles indicando en el CV que la facilita bajo petición. Lo que no funciona es escribir «resultados confidenciales» y dejar la viñeta sin ninguna referencia cuantitativa.
Programar, no. Se valora entender las restricciones técnicas lo suficiente para conversar con el equipo de desarrollo —qué cuesta un cambio, qué implica un componente nuevo, cómo se comporta el diseño en distintos tamaños—, pero ninguna oferta seria de UX en España exige escribir código de producción. En cuanto a la parte visual, necesita soltura con Figma para producir wireframes y prototipos navegables suficientes para testar; la definición estética y el sistema de diseño corresponden al perfil UI. Si aspira a vacantes de Product Designer, en cambio, sí se le pedirán ambas cosas y conviene que el CV lo refleje.
Traduciendo lo que ya ha hecho al vocabulario y a las pruebas de UX. Si viene de UI, rescate cada ocasión en que validó una pantalla con usuarios, revisó analítica o defendió un cambio con datos, y colóquelo por delante del trabajo visual. Si viene de psicología, sociología o antropología, su ventaja es el método: entrevistas, diseño de estudios, análisis cualitativo y ética de la investigación; nómbrelo con los términos del sector. En ambos casos, un caso de estudio propio y bien documentado —aunque sea un rediseño no solicitado de un servicio público con test real con cinco personas— pesa más que cualquier curso, y en España es lo que suele desbloquear la primera entrevista.
Salario
Salario por nivel de experiencia
Rangos salariales habituales según la antigüedad (EUR, brutos).
| Nivel | Experiencia profesional | Rango salarial |
|---|---|---|
| Nivel Inicial | 0–2 años | €35K – €55K |
| Nivel Intermedio | 3–5 años | €55K – €85K |
| Nivel Senior | 6–10 años | €85K – €130K |
| Responsable / Director | 10+ años | €120K – €170K |
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